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阅读源码的好处,不用说都知道,首先进大厂必备,还可以提升自己的能力,学习前人的经验。源码往往是前人留下的最佳实践,我们跟着前人的脚步去学习会让我们事半功倍。
call、apply、bind
本质都是改变this
的指向,不同点call、apply
是直接调用函数,bind
是返回一个新的函数。call
跟apply
就只有参数上不同。
this
永远指向它所在的作用域new
关键字调用时,不应该改变其 this
指向,因为 new绑定
的优先级高于 显示绑定
和 硬绑定
Function.prototype.mybind = function(thisArg) { if (typeof this !== 'function') { throw TypeError("Bind must be called on a function"); } // 拿到参数,为了传给调用者 const args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1), // 保存 this self = this, // 构建一个干净的函数,用于保存原函数的原型 nop = function() {}, // 绑定的函数 bound = function() { // this instanceof nop, 判断是否使用 new 来调用 bound // 如果是 new 来调用的话,this的指向就是其实例, // 如果不是 new 调用的话,就改变 this 指向到指定的对象 o return self.apply( this instanceof nop ? this : thisArg, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)) ); }; // 箭头函数没有 prototype,箭头函数this永远指向它所在的作用域 if (this.prototype) { nop.prototype = this.prototype; } // 修改绑定函数的原型指向 bound.prototype = new nop(); return bound; }}复制代码
测试 mybind
const bar = function() { console.log(this.name, arguments);};bar.prototype.name = 'bar';const foo = { name: 'foo'};const bound = bar.mybind(foo, 22, 33, 44);new bound(); // bar, [22, 33, 44]bound(); // foo, [22, 33, 44]复制代码
bind
是封装了call
的方法改变了this
的指向并返回一个新的函数,那么call
是如何做到改变this
的指向呢?原理很简单,在方法调用模式下,this
总是指向调用它所在方法的对象,this
的指向与所在方法的调用位置有关,而与方法的声明位置无关(箭头函数特殊)。先写一个小demo
来理解一下下。
const foo = { name: 'foo' };foo.fn = function() { // 这里的 this 指向了 foo // 因为 foo 调用了 fn, // fn 的 this 就指向了调用它所在方法的对象 foo 上 console.log(this.name); // foo};复制代码
利用 this
的机制来实现 call
Function.prototype.mycall = function(thisArg) { // this指向调用call的对象 if (typeof this !== 'function') { // 调用call的若不是函数则报错 throw new TypeError('Error'); } // 声明一个 Symbol 属性,防止 fn 被占用 const fn = Symbol('fn') const args = [...arguments].slice(1); thisArg = thisArg || window; // 将调用call函数的对象添加到thisArg的属性中 thisArg[fn] = this; // 执行该属性 const result = thisArg[fn](...args); // 删除该属性 delete thisArg[fn]; // 返回函数执行结果 return result; }复制代码
Function.prototype.myapply = function(thisArg) { if (typeof this !== 'function') { throw this + ' is not a function'; } const args = arguments[1]; const fn = Symbol('fn') thisArg[fn] = this; const result = thisArg[fn](...arg); delete thisArg[fn]; return result;};复制代码
测试 mycall myapply
const bar = function() { console.log(this.name, arguments);};bar.prototype.name = 'bar';const foo = { name: 'foo'};bar.mycall(foo, 1, 2, 3); // foo [1, 2, 3]bar.myapply(foo, [1, 2, 3]); // foo [1, 2, 3]复制代码
arr.reduce(callback(accumulator, currentValue[, index[, array]])[, initialValue])
Array.prototype.myreduce = function reduce(callbackfn) { // 拿到数组 const O = this, len = O.length; // 下标值 let k = 0, // 累加器 accumulator = undefined, // k下标对应的值是否存在 kPresent = false, // 初始值 initialValue = arguments.length > 1 ? arguments[1] : undefined; if (typeof callbackfn !== 'function') { throw new TypeError(callbackfn + ' is not a function'); } // 数组为空,并且有初始值,报错 if (len === 0 && arguments.length < 2) { throw new TypeError('Reduce of empty array with no initial value'); } // 如果初始值存在 if (arguments.length > 1) { // 设置累加器为初始值 accumulator = initialValue; // 初始值不存在 } else { accumulator = O[k]; ++k; } while (k < len) { // 判断是否为 empty [,,,] kPresent = O.hasOwnProperty(k); if (kPresent) { const kValue = O[k]; // 调用 callbackfn accumulator = callbackfn.apply(undefined, [accumulator, kValue, k, O]); } ++k; } return accumulator;};复制代码
测试
const rReduce = ['1', null, undefined, , 3, 4].reduce((a, b) => a + b, 3);const mReduce = ['1', null, undefined, , 3, 4].myreduce((a, b) => a + b, 3);console.log(rReduce, mReduce);// 31nullundefined34 31nullundefined34复制代码
我们需要知道当
new
的时候做了什么事情
因为 new 没办法重写,我们使用 myNew
函数来模拟 new
function myNew() { // 创建一个实例对象 var obj = new Object(); // 取得外部传入的构造器 var Constructor = Array.prototype.shift.call(arguments); // 实现继承,实例可以访问构造器的属性 obj.__proto__ = Constructor.prototype; // 调用构造器,并改变其 this 指向到实例 var ret = Constructor.apply(obj, arguments); // 如果构造函数返回值是对象则返回这个对象,如果不是对象则返回新的实例对象 return typeof ret === 'object' && ret !== null ? ret : obj;}复制代码
测试 myNew
// ========= 无返回值 =============const testNewFun = function(name) { this.name = name;};const newObj = myNew(testNewFun, 'foo');console.log(newObj); // { name: "foo" }console.log(newObj instanceof testNewFun); // true// ========= 有返回值 =============const testNewFun = function(name) { this.name = name; return {};};const newObj = myNew(testNewFun, 'foo');console.log(newObj); // {}console.log(newObj instanceof testNewFun); // false复制代码
主要使用
es5
跟es6
对比看下class
继承的原理
实现继承 A extends B
使用 es6
语法
class B { constructor(opt) { this.BName = opt.name; }}class A extends B { constructor() { // 向父类传参 super({ name: 'B' }); // this 必须在 super() 下面使用 console.log(this); }}复制代码
使用 es5
语法
使用寄生组合继承的方式
// 实现继承,通过继承父类 prototypefunction __extends(child, parent) { // 修改对象原型 Object.setPrototypeOf(child, parent); // 寄生继承,创建一个干净的构造函数,用于继承父类的 prototype // 这样做的好处是,修改子类的 prototype 不会影响父类的 prototype function __() { // 修正 constructor 指向子类 this.constructor = child; } // 原型继承,继承父类原型属性,但是无法向父类构造函数传参 child.prototype = parent === null ? Object.create(parent) : ((__.prototype = parent.prototype), new __());}var B = (function() { function B(opt) { this.name = opt.name; } return B;})();var A = (function(_super) { __extends(A, _super); function A() { // 借用继承,可以实现向父类传参, 使用 super 可以向父类传参 return (_super !== null && _super.apply(this, { name: 'B' })) || this; } return A;})(B);复制代码
测试 class
const a = new A();console.log(a.BName, a.constructor); // B ,ƒ A() {}复制代码
原理就是利用
generator
(生成器)分割代码片段。然后我们使用一个函数让其自迭代,每一个yield
用promise
包裹起来。执行下一步的时机由promise
来控制
async/await
是关键字,不能重写它的方法,我们使用函数来模拟
异步迭代,模拟异步函数
function _asyncToGenerator(fn) { return function() { var self = this, args = arguments; // 将返回值promise化 return new Promise(function(resolve, reject) { // 获取迭代器实例 var gen = fn.apply(self, args); // 执行下一步 function _next(value) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, 'next', value); } // 抛出异常 function _throw(err) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, 'throw', err); } // 第一次触发 _next(undefined); }); };}复制代码
执行迭代步骤,处理下次迭代结果
function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) { try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; } if (info.done) { // 迭代器完成 resolve(value); } else { // -- 这行代码就是精髓 -- // 将所有值promise化 // 比如 yield 1 // const a = Promise.resolve(1) a 是一个 promise // const b = Promise.resolve(a) b 是一个 promise // 可以做到统一 promise 输出 // 当 promise 执行完之后再执行下一步 // 递归调用 next 函数,直到 done == true Promise.resolve(value).then(_next, _throw); }}复制代码
测试 _asyncToGenerator
const asyncFunc = _asyncToGenerator(function*() { const e = yield new Promise(resolve => { setTimeout(() => { resolve('e'); }, 1000); }); const a = yield Promise.resolve('a'); const d = yield 'd'; const b = yield Promise.resolve('b'); const c = yield Promise.resolve('c'); return [a, b, c, d, e];});asyncFunc().then(res => { console.log(res); // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']});复制代码
defineProperty
版本
// 数据const data = { text: 'default'};const input = document.getElementById('input');const span = document.getElementById('span');// 数据劫持Object.defineProperty(data, 'text', { // 数据变化 --> 修改视图 set(newVal) { input.value = newVal; span.innerHTML = newVal; }});// 视图更改 --> 数据变化input.addEventListener('keyup', function(e) { data.text = e.target.value;});复制代码
proxy
版本
// 数据const data = { text: 'default'};const input = document.getElementById('input');const span = document.getElementById('span');// 数据劫持const handler = { set(target, key, value) { target[key] = value; // 数据变化 --> 修改视图 input.value = value; span.innerHTML = value; return value; }};const proxy = new Proxy(data, handler);// 视图更改 --> 数据变化input.addEventListener('keyup', function(e) { proxy.text = e.target.value;});复制代码
if (typeof Object.create !== "function") { Object.create = function (prototype, properties) { if (typeof prototype !== "object") { throw TypeError(); } function Ctor() {} Ctor.prototype = prototype; var o = new Ctor(); if (prototype) { o.constructor = Ctor; } if (properties !== undefined) { if (properties !== Object(properties)) { throw TypeError(); } Object.defineProperties(o, properties); } return o; };}复制代码
原理:
L
的__proto__
是不是等于R.prototype
,不等于再找L.__proto__.__proto__
直到__proto__
为null
// L 表示左表达式,R 表示右表达式function instance_of(L, R) { var O = R.prototype; L = L.__proto__; while (true) { if (L === null) return false; // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true if (O === L) return true; L = L.__proto__; }}复制代码
Array.myIsArray = function(o) { return Object.prototype.toString.call(Object(o)) === '[object Array]';};console.log(Array.myIsArray([])); // true复制代码
备注:不能拿到不可枚举的属性
if (typeof Object.getOwnPropertyNames !== 'function') { Object.getOwnPropertyNames = function(o) { if (o !== Object(o)) { throw TypeError('Object.getOwnPropertyNames called on non-object'); } var props = [], p; for (p in o) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(o, p)) { props.push(p); } } return props; };}复制代码
实现原理:其实就是一个发布订阅者模式
executor
函数,并会在 new Promise()
时立即执行该函数then
时收集依赖,将回调函数收集到 成功/失败队列
executor
函数中调用 resolve/reject
函数resolve/reject
函数被调用时会通知触发队列中的回调先看一下整体代码,有一个大致的概念
完整代码
const isFunction = variable => typeof variable === 'function';// 定义Promise的三种状态常量const PENDING = 'pending';const FULFILLED = 'fulfilled';const REJECTED = 'rejected';class MyPromise { // 构造函数,new 时触发 constructor(handle: Function) { try { handle(this._resolve, this._reject); } catch (err) { this._reject(err); } } // 状态 pending fulfilled rejected private _status: string = PENDING; // 储存 value,用于 then 返回 private _value: string | undefined = undefined; // 失败队列,在 then 时注入,resolve 时触发 private _rejectedQueues: any = []; // 成功队列,在 then 时注入,resolve 时触发 private _fulfilledQueues: any = []; // resovle 时执行的函数 private _resolve = val => { const run = () => { if (this._status !== PENDING) return; this._status = FULFILLED; // 依次执行成功队列中的函数,并清空队列 const runFulfilled = value => { let cb; while ((cb = this._fulfilledQueues.shift())) { cb(value); } }; // 依次执行失败队列中的函数,并清空队列 const runRejected = error => { let cb; while ((cb = this._rejectedQueues.shift())) { cb(error); } }; /* * 如果resolve的参数为Promise对象, * 则必须等待该Promise对象状态改变后当前Promsie的状态才会改变 * 且状态取决于参数Promsie对象的状态 */ if (val instanceof MyPromise) { val.then( value => { this._value = value; runFulfilled(value); }, err => { this._value = err; runRejected(err); } ); } else { this._value = val; runFulfilled(val); } }; // 异步调用 setTimeout(run); }; // reject 时执行的函数 private _reject = err => { if (this._status !== PENDING) return; // 依次执行失败队列中的函数,并清空队列 const run = () => { this._status = REJECTED; this._value = err; let cb; while ((cb = this._rejectedQueues.shift())) { cb(err); } }; // 为了支持同步的Promise,这里采用异步调用 setTimeout(run); }; // then 方法 then(onFulfilled?, onRejected?) { const { _value, _status } = this; // 返回一个新的Promise对象 return new MyPromise((onFulfilledNext, onRejectedNext) => { // 封装一个成功时执行的函数 const fulfilled = value => { try { if (!isFunction(onFulfilled)) { onFulfilledNext(value); } else { const res = onFulfilled(value); if (res instanceof MyPromise) { // 如果当前回调函数返回MyPromise对象,必须等待其状态改变后在执行下一个回调 res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext); } else { //否则会将返回结果直接作为参数,传入下一个then的回调函数,并立即执行下一个then的回调函数 onFulfilledNext(res); } } } catch (err) { // 如果函数执行出错,新的Promise对象的状态为失败 onRejectedNext(err); } }; // 封装一个失败时执行的函数 const rejected = error => { try { if (!isFunction(onRejected)) { onRejectedNext(error); } else { const res = onRejected(error); if (res instanceof MyPromise) { // 如果当前回调函数返回MyPromise对象,必须等待其状态改变后在执行下一个回调 res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext); } else { //否则会将返回结果直接作为参数,传入下一个then的回调函数,并立即执行下一个then的回调函数 onFulfilledNext(res); } } } catch (err) { // 如果函数执行出错,新的Promise对象的状态为失败 onRejectedNext(err); } }; switch (_status) { // 当状态为pending时,将then方法回调函数加入执行队列等待执行 case PENDING: this._fulfilledQueues.push(fulfilled); this._rejectedQueues.push(rejected); break; // 当状态已经改变时,立即执行对应的回调函数 case FULFILLED: fulfilled(_value); break; case REJECTED: rejected(_value); break; } }); } // catch 方法 catch(onRejected) { return this.then(undefined, onRejected); } // finally 方法 finally(cb) { return this.then( value => MyPromise.resolve(cb()).then(() => value), reason => MyPromise.resolve(cb()).then(() => { throw reason; }) ); } // 静态 resolve 方法 static resolve(value) { // 如果参数是MyPromise实例,直接返回这个实例 if (value instanceof MyPromise) return value; return new MyPromise(resolve => resolve(value)); } // 静态 reject 方法 static reject(value) { return new MyPromise((resolve, reject) => reject(value)); } // 静态 all 方法 static all(list) { return new MyPromise((resolve, reject) => { // 返回值的集合 let values = []; let count = 0; for (let [i, p] of list.entries()) { // 数组参数如果不是MyPromise实例,先调用MyPromise.resolve this.resolve(p).then( res => { values[i] = res; count++; // 所有状态都变成fulfilled时返回的MyPromise状态就变成fulfilled if (count === list.length) resolve(values); }, err => { // 有一个被rejected时返回的MyPromise状态就变成rejected reject(err); } ); } }); } // 添加静态race方法 static race(list) { return new MyPromise((resolve, reject) => { for (let p of list) { // 只要有一个实例率先改变状态,新的MyPromise的状态就跟着改变 this.resolve(p).then( res => { resolve(res); }, err => { reject(err); } ); } }); }}复制代码
防抖函数
onscroll 结束时触发一次,延迟执行
function debounce(func, wait) { let timeout; return function() { let context = this; let args = arguments; if (timeout) clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => { func.apply(context, args); }, wait); };}// 使用window.onscroll = debounce(function() { console.log('debounce');}, 1000);复制代码
节流函数
onscroll 时,每隔一段时间触发一次,像水滴一样
function throttle(fn, delay) { var prevTime = Date.now(); return function() { var curTime = Date.now(); if (curTime - prevTime > delay) { fn.apply(this, arguments); prevTime = curTime; } };}// 使用var throtteScroll = throttle(function() { console.log('throtte');}, 1000);window.onscroll = throtteScroll;复制代码
其实我们无时无刻不在使用柯里化函数,只是没有将它总结出来而已。它的本质就是将一个参数很多的函数分解成单一参数的多个函数。
实际应用中:
const curry = fn => (judge = (...args) => args.length >= fn.length ? fn(...args) : (...arg) => judge(...args, ...arg));const sum = (a, b, c, d) => a + b + c + d;const currySum = curry(sum);currySum(1)(2)(3)(4); // 10currySum(1, 2)(3)(4); // 10currySum(1)(2, 3)(4); // 10复制代码
浅拷贝只复制地址值,实际上还是指向同一堆内存中的数据,深拷贝则是重新创建了一个相同的数据,二者指向的堆内存的地址值是不同的。这个时候修改赋值前的变量数据不会影响赋值后的变量。
要实现一个完美的神拷贝太复杂了,这里简单介绍一下吧,可以应用于大部分场景了
判断类型函数
function getType(obj) { const str = Object.prototype.toString.call(obj); const map = { '[object Boolean]': 'boolean', '[object Number]': 'number', '[object String]': 'string', '[object Function]': 'function', '[object Array]': 'array', '[object Date]': 'date', '[object RegExp]': 'regExp', '[object Undefined]': 'undefined', '[object Null]': 'null', '[object Object]': 'object' }; if (obj instanceof Element) { // 判断是否是dom元素,如div等 return 'element'; } return map[str];}复制代码
简单版深拷贝,列举三个例子 array
object
function
,可以自行扩展。主要是引发大家的思考
function deepCopy(ori) { const type = getType(ori); let copy; switch (type) { case 'array': return copyArray(ori, type, copy); case 'object': return copyObject(ori, type, copy); case 'function': return copyFunction(ori, type, copy); default: return ori; }}function copyArray(ori, type, copy = []) { for (const [index, value] of ori.entries()) { copy[index] = deepCopy(value); } return copy;}function copyObject(ori, type, copy = {}) { for (const [key, value] of Object.entries(ori)) { copy[key] = deepCopy(value); } return copy;}function copyFunction(ori, type, copy = () => {}) { const fun = eval(ori.toString()); fun.prototype = ori.prototype return fun}作者:前端技匠 链接:https://juejin.im/post/5dc3894051882517a652dbd7 来源:掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。